Second Life è un mondo multi-utente tridimensionale persistente inventato nel 2003 dalla
Linden Lab. La piattaforma fornisce ai suoi residenti (come vengono definiti gli utenti di
Second life) gli strumenti per aggiungere e creare nel "mondo virtuale" di
Second Life nuovi contenuti:
- Oggetti tridimensionali
- texture
- Script
- Avatar
Secondo i dati del 27/03/07 gli utenti iscritti sarebbero ben
5 milioni (
vedi qui).
La particolarità di
Second Life è di lasciare agli utenti la libertà di usufruire dei diritti d'autore sulle proprie creazioni, che possono essere vendute ai residenti utilizzando il
Linden Dollar (valuta virtuale convertibile in dollari americani).
L'iscrizione è gratuita come è libero il download del client per il suo utilizzo.
Un buon punto di partenza è
Second life italiaMentre
qui si può scaricare il client aggiornato Mestieri in secondlife:
- ballare, sedersi, sdraiarsi. In generale fare camping: vieni pagato a tempo ed in genere una miseria
- fare il PR: fare in modo che una SIM (isola di secondlife che corrisponde ad un server) riceva più traffico. Se si è bravi può essere remunerativo
- Aprire un negozio o un attività di vendita: dipende da cosa si vende, dalla qualità, dal fatto di fare o meno tendenza ecc.
- Vendita di servizi personalizzati: agenzia turistica, fabbricazione di avatar personalizzati, gioco in borsa (virtuale/reale) ecc.
- Formazione secondo il modello dell' action learning
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